# Izbiraj varno v Goldu, protiizbiraj v Mythicu Na Gold III v Brawl Stars Ranked še ni drafta. Vsi trije igralci izbirajo hkrati in na slepo, banov ni. Edini vzvod, ki ga imaš ta vikend, je izbor lika, ki ustreza mapi, in zapolnitev vloge, ki jo pustijo predizbori soigralcev. Te so vidne ([Fandom: Ranked](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Ranked)). Bani pridejo v Diamondu, a izbiranje ostane hkratno. Šele od Mythic I naprej velja vrstni red 1-2-2-1 in prava protiizbira. **Hipoteza, da je draft tvoja največja vrzel, je zato za pot do Diamond I verjetno le delno točna.** Do Diamonda največ prineseta znanje map in zanesljiva izvedba majhnega bazena likov. Branje drafta šteje predvsem kasneje, za Mythic in Legendary [lastna sinteza]. Igramo na popravku iz 3. novembra 2026 (»Ranked Refresh«). Ta je oslabil večino likov, ki so vodili v statistikah: Amber, Shade, Wendy, Gus, Max, Colette, Ash, Nori, Brock in tudi tvojega Rica. Dobili so Buffieje oziroma predelave Lou, Gale, Mr. P, Mandy, Chester in Berry ([Version History 2026](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Version_History/2026)). **Skoraj vsa razpoložljiva statistika je zato starejša od popravka.** Najmočnejši zgodnji vtisi (Lou, Mr. P, Gale, Chester, Sirius, Melodie) pa izhajajo iz videov, ki so bili posneti 0–2 dni po izidu. Za začetek priporočam ta bazen. Za Brawl Ball so to Gale, Rico, Lou in El Primo. Za ostale načine so Brock, Piper, Colt in Emz. Kot razširitev za Mythic pridejo Melodie (ta sezona je brezplačen preizkusni lik), Mr. P, Sprout in R-T. Knockout ima v trenutnem bazenu 6 map, ostali načini po 4. Zato verjetno pogosteje dobiš Knockout, kot bi pričakoval [lastna sinteza iz [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps)]. --- ## 0. Glava in omejitve | | | |---|---| | **Datum raziskave** | 7. november 2026 | | **Popravek** | November 2026 update, v živo od 3. 11. 2026 ([uradno](https://supercell.com/en/games/brawlstars/blog/game-updates/release-notes-november-2026/), prebrano prek [zrcala na wikiju](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Version_History/2026)). Številka verzije (»V70«, »Update 70«) **ni preverjena**, uradnega vira zanjo nismo našli. | | **Ranked sezona** | #50, začela 15. 10. 2026. Pričakovani konec 18. 11., **nova sezona predvidoma 19. 11. 2026** (pravilo 3. četrtka) ([Fandom: Ranked](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Ranked)) | | **Brawl Pass sezona** | »BRAWL VICE« (tretje strani jo štejejo kot sezono 56; to **ni** Ranked sezona) | | **Modifikatorji** | V Rankedu jih ni od februarja 2025 [uradno/wiki] | > **⚠ OMEJITVE (preberi pred uporabo)** > 1. **Bazen map ni uradni seznam.** Izhaja iz dnevnikov Ranked bitk zadnjih 7 dni, kot jih prikazuje [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps). Uradnega seznama za sezono #50 nismo našli. Zaupanje: srednje. > 2. **Statistika je večinoma izpred popravka.** Brawl Planet Masters+ zajema obdobje od 16. 9. do 7. 11. in se ob popravku 3. 11. ni ponastavil. noff.gg in Seemeta sta nedatirana oziroma »September 2026«. Edini vir, ki je večinoma po popravku, je BrawlBetter, a ima le **~84–327 tekem na mapo**. Mnogi liki na vrhu lestvic (Amber, Shade, Wendy, Gus, Rico, Max, Ash, Colette) so bili 3. 11. oslabljeni. > 3. **Veliko strani ni bilo dostopnih.** supercell.com, brawlify, Liquipedia, Reddit in večina statističnih strani so bili blokirani. Številne trditve slonijo le na povzetkih iskalnika; označene so kot [nepreverjeno] ali z nizkim zaupanjem. Za 14 od 26 map nimamo zanesljivega opisa postavitve. > 4. **Ob novi sezoni 19. 11. 2026 se lahko spremeni bazen map** in tudi poudarjeni način. Novembrski popravek je dodal 18 skupnostnih map »v rotacijo«, vendar ni potrjeno, da so v Rankedu ([uradno](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Version_History/2026)). > 5. Videi so stari 2–4 dni in so prvi vtisi. Eden (V2) je napoved, posneta še pred izidom. **Oznake:** [uradno] = uradno besedilo Supercella (prek zrcala na wikiju); [statistika] = podatki statističnih strani (vedno z navedbo nabora); [video] = trditev iz enega od štirih videov; [vodnik/praktik] = wiki ali vodnik tretje strani; [lastna sinteza] = moj sklep; [nepreverjeno] = ni potrjeno z berljivim virom. **Legenda statističnih naborov** (uporabljena v kartah): - **BBet** = BrawlBetter, Ranked bitke zadnjih 7 dni do 7. 11., z oznako »meta November 3 Balance Update«. Ima ~84–327 tekem na mapo, rang ni naveden. Je edini (večinoma) **po** popravku. - **BP-M** = Brawl Planet Masters+, lobiji s povprečjem Masters I+, **16. 9.–7. 11. 2026, n = 286.602**. Podatki so po načinih, ne po mapah. - **BP-R** = Brawl Planet, stran mape, »Ranked across all leagues«. Ima ~1,08 M tekem na mapo, **obdobje ni navedeno**, zajema **vse lige**, ne le visoke range. - **BP-D1** = Brawl Planet, stran lika, Ranked Diamond 1+; obdobje ni navedeno. - **noff** = noff.gg, »top 200 igralcev sveta«. Obdobje in vzorec nista navedena, ni jasno, ali gre za Ranked. Podatki so izpred popravka (v tabelah ni novih likov). Deleži izbire pod ~0,5 % so šum. - **SM** = Seemeta, Ranked, »Updated September 2026«. Na voljo so bili le povzetki iskalnika. --- ## 1. Gold blind, Diamond z bani, Mythic s kačjim draftom ### Pravila po rangih | Rang | Bani | Izbiranje | Kaj »draft« pomeni zate | |---|---|---|---| | **Bronze I – Gold III** (ti) | **Ni banov** | **Hkratno, slepo.** Soigralci ne morejo izbrati istega lika. Predizbore soigralcev vidiš. Za izbor imaš 22 s; če nekdo ne izbere, se tekma prekliče. | Izbereš lik, ki je **varen na tej mapi** in ne potrebuje informacije o nasprotniku. Nato **prilagodiš vlogo** glede na predizbore soigralcev. | | **Diamond I – III** | Vsak igralec bana 1 lik (3 na ekipo, do 6 skupaj). Med fazo banov vidiš le bane svoje ekipe. Soigralci ne morejo banati istega lika. Časovnik je 22,5 s; če poteče, se bana naključen lik. | Po banih še vedno **hkratno** | Isto kot v Goldu, **plus izbira bana**: banaj tisto, česar tvoja ekipa na tej mapi ne zna kaznovati, ali protiizbor svojega načrtovanega lika. Pripravi rezervo, če ti kdo bana glavni lik. | | **Mythic I in višje** | Kot v Diamondu | **Best-of-3.** Met kovanca določi prvi izbor. Kača **1-2-2-1**: Modri 3 → Rdeči 3 → Rdeči 2 → Modri 2 → Modri 1 → Rdeči 1, po 22 s na izbor. Kapetan (najvišji Elo ali gostitelj sobe) izbira zadnji. | **Vrstni red šteje.** Prvi izbor naj bo generalist brez odprtega trdega protiizbora. Zadnji izbor je mesto za čisti protiizbor. | Vir za vse vrstice: [Fandom: Ranked](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Ranked), stran posodobljena 7. 11. 2026 ob 14:10 UTC. [uradno/wiki, zaupanje visoko] **Spremembe »Ranked Refresh« z dne 3. 11. 2026** [uradno] ([Version History 2026](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Version_History/2026)): - Power 11 je zdaj obvezen na **vseh** rangih. Diamond zahteva **12 likov**; šteje tudi 6 brezplačnih preizkusnih likov. Ta sezona so bili 3. 11. dodani **Bull, Melodie in Squeak**. - Ponastavitev ob koncu sezone te spusti za **2 ranga**, ne več za 6. - Nov zaslon za izbiro in bane ima mrežo z Gadgeti in Star Powerji ter filtre. Soigralci lahko **predlagajo bane** in **ponudijo zamenjavo vrstnega reda izbire**. Na voljo je hitri klepet. - Statistika po tekmi, vključno z izbori in bani, se shrani v Battle Log. To je uporabno za preverjanje tvoje hipoteze (gl. D in F). - Supercell je razmišljal o več fazah banov, a jih »zaenkrat« ni dodal. **Elo in zaščita.** Po wikijevi tabeli, ki **še ni posodobljena za rework**, Gold III začne pri 2500, Diamond I pri 3000. Uradne opombe pravijo, da so dobički Eloja »višji v zgodnjih in srednjih rangih«. Ko dosežeš Diamond I, pod ta rang v tej sezoni ne moreš pasti. Pri naslednji ponastavitvi padeš 2 ranga, torej približno na Gold II ([Fandom: Ranked](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Ranked)). [zaupanje v pragove: srednje] **Nepreverjeno:** ali lahko nasprotna ekipa v Goldu izbere istega lika kot ti. Pravilo omenja le soigralce. Prav tako ni preverjeno, ali so bani v novem zaslonu vidni čez ekipi. ### Kaj to praktično pomeni V Goldu je tvoja »draft« odločitev preprosta. Izbereš 2–3 like na mapo vnaprej. Ko vidiš predizbore soigralcev, vzameš tistega, ki zapolni manjkajočo vlogo. Primer: če sta soigralca predizbrala dva kratka dosega, vzameš doseg ali kontrolo. Ker nasprotnika ne vidiš, ima **varnost prednost pred protiizbiro**. Varen lik je dober na tej mapi, opravlja več kot eno nalogo in ni odvisen od soigralcev ([TrophyCoach drafting](https://trophycoach.com/brawl-stars/guides/brawl-stars-drafting-guide), povzetek iskalnika) [vodnik/praktik]. V Diamondu dodaš ban, ki odstrani največjo grožnjo tvojemu načrtu. V Mythicu se igra spremeni. Prvi izbor menja informacijo za prednost, zadnji izbor pa izbira iz ostankov, vendar z vso informacijo. --- ## 2. Cilj načina in geometrija mape odločata o vrednosti lika Vsak način nagrajuje drugo stvar. Lik, ki je odličen v enem, je v drugem lahko neuporaben. Piper ima na Brawl Ball mapah 34–39 % zmag, na odprtih Bounty in Knockout mapah pa okoli 51 % ([Brawl Planet, BP-R](https://www.brawlplanet.com/maps/hideout_bounty)) [statistika, pred popravkom]. ### Brawl Ball (najprej) **Cilj:** dva gola ali vodstvo ob koncu časa. Ob izenačenju sledi podaljšek, v katerem so **vsi zidovi uničeni**, in naslednji gol odloči ([Fandom: Brawl Ball](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Brawl_Ball)) [vodnik/praktik]. Nosilec žoge ne more napadati ([Gamezebo](https://www.gamezebo.com/walkthroughs/brawl-stars-guide-brawl-ball-tips-cheats-and-strategies/)). Po enem viru ne more uporabljati niti Gadgetov ([NamuWiki](https://en.namu.wiki/w/%EB%B8%8C%EB%A1%A4%EC%8A%A4%ED%83%80%EC%A6%88/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%AA%A8%EB%93%9C/%EB%B8%8C%EB%A1%A4%20%EB%B3%BC)) [nepreverjeno]. Ker se po pobitju ekipe ali menjavi 2 za 0 žoga običajno lahko prinese v gol, se moč v skupinskem boju neposredno spremeni v gole [lastna sinteza]. **Kaj nagrajuje geometrija:** mape z veliko zidovi nagrajujejo odboje (Rico) in metalce. Mape z grmovjem nagrajujejo nadzor grmovja in razpršen napad. Na Center Stage wiki odsvetuje ostrostrelce, ker grmovje zavzema veliko prostora ([Fandom: Center Stage](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Center_Stage)). **Prioritete drafta** [lastna sinteza na podlagi vodnikov zgoraj]: 1. Orodje proti nosilcu: odriv, zamrznitev ali omamljanje (Gale, Lou). 2. Lomilec zidov ali načrt za zidove. 3. Dovolj HP za nošenje žoge. 4. Orodje za obrambo gola. **Lomljenje zidov:** lomi zidove pred **nasprotnikovim** golom, svojih ne ([Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Brawl_Ball), [Theria](https://theriagames.com/guide/brawl-stars-brawl-ball-guide/)) [vodnik/praktik]. Lomljenje pomaga, če ima tvoja ekipa daljši doseg ali če nasprotnik igra z metalci. Škodi, če imaš ti metalce, Rica ali kratke dosege, ki potrebujejo zaklon ([Gamingonphone](https://gamingonphone.com/guides/brawl-stars-brawl-ball-guide/)). Rico potrebuje zidove za odboje, zato je lomilec zidov v isti ekipi rahla antisinergija [lastna sinteza, nizko zaupanje]. ### Gem Grab **Cilj:** zbrati in držati 10 draguljev, dokler se ne izteče odštevanje. Pravilo štetja ni iz zbranih virov [nepreverjeno, splošno znanje]. **Geometrija:** sredina z rudnikom odloča. Na mapah z grmovjem šteje preverjanje grmovja (Amber, Tara, razpršen napad Emz in Poco). Wiki za Double Swoosh priporoča, naj nosilec draguljev ostaja zadaj ([Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Double_Swoosh)). **Lomljenje zidov:** na Gem Fort Coltov Silver Bullet odpre zidove in poreže grmovje ([BrawlBrawl](https://www.brawlbrawl.com/maps/Gem%20Fort)) [povzetek iskalnika]. ### Heist **Cilj:** uničiti nasprotnikov sef ali mu narediti več škode. **Načelo:** eksplozivna škoda na sef je boljša od drobljenja. »En Colettin super naredi več kot Byron, ki strelja desetkrat« ([V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs)) [video]. Ekipa s tremi napadalci brez obrambnega načrta »dobi en napad, nato izgubi proti protinapadu« ([Boostroom](https://boostroom.com/blog/how-to-build-a-winning-team-comp-in-brawl-stars)) [vodnik/praktik]. Ta popravek je Chucku, Darrylu in Melodie dal ohranitev neporabljenih Super nabojev ob smrti [uradno]. V2 zato napoveduje, da se meta premika od kontrole k »base-race« ([V2](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE)) [video]. **Lomljenje zidov:** na Kaboom Canyon odpri srednje zidove, a nikoli zidov, ki ščitijo tvoj sef ([Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Kaboom_Canyon)). Proti metalcem na Hot Potato uniči L-zid pred sefom ([BrawlBrawl](https://www.brawlbrawl.com/maps/Hot%20Potato)). ### Bounty **Cilj:** zvezdice za uboje. Smrt je draga, zato so obrambni Gadgeti in preživetje vredni več ([V2](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE)) [video, trajno načelo]. **Geometrija:** odprte mape (Dry Season, Shooting Star) so mape za ostrostrelce, kratki dosegi tam »niso izvedljivi« ([Fandom: Dry Season](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Dry_Season)). Ranked ekipe pogosto igrajo preveč pasivno, zato asasini v Bountyju ostajajo relevantni ([V2](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE)) [video]. **Lomljenje zidov:** na Layer Cake z razbitjem nasprotnikovih skupin zidov nasprotniku vzameš prostor za umik in regeneracijo ([Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Layer_Cake)). ### Knockout (verjetno poudarjeni način te sezone: 6 map) **Cilj:** pobiti vso nasprotnikovo ekipo, brez ponovnega oživljanja. Velja enako kot za Bounty: HP, obrambni Gadgeti in razpršitev proti razpršenim superjem, a ne preveč ([V2](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE)) [video]. **Geometrija:** odprte mape (Out in the Open) gredo ostrostrelcem. Mape z veliko zidovi (Belle's Rock, Goldarm Gulch) gredo metalcem. Na Belle's Rock je **protistrategija proti metalcem lomljenje srednjih zidov** z Brockom, Coltom ali superji Piper in Nani ([Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Belle%27s_Rock)). ### Hot Zone **Cilj:** stati v coni. **Geometrija:** cone nagrajujejo razpršen napad, metalce in kontrolo. Ostrostrelci in Rico so šibki: Rico ima v Hot Zone 44,6 % zmag ([BP-D1](https://www.brawlplanet.com/brawlers/rico)) [statistika, pred popravkom]. **Lomljenje zidov:** Game8 na Dueling Beetles svetuje uničenje zaklona na svoji strani za čiste strele ([Game8](https://game8.co/games/Brawl-Stars/archives/317666)) [nizko zaupanje]. --- ## A. Pregled po načinih: majhen bazen po vlogah Vse spodaj je [lastna sinteza] iz virov v kartah (B). **»≈«** pomeni, da je lik oslabljen 3. 11. in je verjetno šibkejši, kot kažejo številke. | Način | Kontrola / anti-tank | Škoda / doseg | Tank / prostor | Metalec / zadnji izbor | Fleks (pogosto banan) | |---|---|---|---|---|---| | **Brawl Ball** | Gale (odriv nosilca), Lou (zamrznitev, »v vsakega tanka«) | Rico≈ (mape z zidovi), Emz (grmovje, razpršenost) | El Primo (edini signal po popravku: Sneaky Fields) | Larry & Lawrie (če nasprotnik nima asasina), Willow (zavarovanje proti metalcu) | Mr. P, Chester, Melodie | | **Gem Grab** | Gale (center na Gem Fort), Tara | Rico≈, Emz, Stu | Bo (Hard Rock Mine) | Mr. P (2.–3. ali zadnji izbor) | Melodie, Sirius | | **Heist** | Squeak (proti Penny) | Colette≈, 8-Bit, Colt (Safe Zone, Kaboom Canyon) | Chuck, Darryl (ohranitev Superja) | Kaze (prostor) | Nori≈, Melodie | | **Bounty** | R-T, Pearl, Bo (anti-ostrostrelec) | Brock≈, Piper, Nani, Mandy | – | Mortis/Leon (proti pasivni ekipi) | Mr. P, Bolt | | **Knockout** | R-T, Angelo (voda) | Brock≈, Piper (odprte mape), Pearl, Mandy | Darryl (potop) | Sprout (mape z zidovi), Edgar | Edgar, Mandy | | **Hot Zone** | Gale, Meg | Emz, Griff (Ring of Fire) | Bo, Rosa | Barley, Larry & Lawrie (samo zadnji) | Juju | Na kratko: Gale in Lou sta najprimernejša za Brawl Ball in Hot Zone, ker ustavita tanke in nosilce. Rico je dober na mapah z zidovi v BB in GG, a ga kaznujejo metalci. Piper in Brock sta za odprte Bounty in KO mape. Colt je specialist za Heist in za vlogo lomilca zidov. --- ## B. Karte map (vseh 26 map opaženega bazena) Format je pri vseh kartah enak. »Zgodnji/slepi« = izbori, ki so varni v Goldu in kot prvi izbor v Mythicu. »Sredina« = izbori 2–5, ki zapolnijo vlogo. »Pogojni zadnji« = izbor samo pod navedenim pogojem. Vrstica »Bani« velja za Diamond in višje. ### BRAWL BALL #### BB1 · Center Stage · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Grmovje v obliki obrobe z ograjami okoli sredine; manjši pasovi grmovja v stranskih linijah; gol ima 3 polja odprtine in 2 vhoda; mapa je simetrična. »Brawl Ball verzija Feast or Famine«: sredina se splača, a lahko tam naletiš na zasedo. [vodnik/praktik, wiki v celoti] | | Zgodnji/slepi | **Rico≈**: odbija se od navpičnih zidov 4x1 do sovražnikov za zidovi. **Emz**: razpršenost za grmovje. **Gale**: odriv nosilca, S-razred v V4. **Lou**: v tanke. | | Sredina | Nadzor grmovja: Tara, Rosa (Grow Light). Lomilec in tank: El Primo, Frank (njegov super čisti za srednjimi zidovi 1x4). | | Pogojni zadnji | **Colt**, če ima nasprotnik ≥2 tanka ali če zidovi ščitijo njegov gol (wiki ga našteva med lomilci zidov; lomljenje oslabi tanke). | | Bani (Dia+) | Shade≈ (noff 65,2 %, majhen vzorec); Rico, če ima nasprotnik prvi izbor; Lou ali Chester (meta po V4). | | Grožnje | Rico ← metalci (Sprout, Barley, Dynamike, Gigi, Ziggy; BP-D1). Gale/Lou ← dolg doseg, ki ne vstopi v njuno cono. | | Izogni se | **Piper** (wiki: ostrostrelci tvegani; noff 0,06 % izbir). Colt kot glavni vir škode (noff 46,0 %). | | Build | Rico: Super Bouncy (Robo Retreat je bil oslabljen) [lastna sinteza]. Colt: Silver Bullet za lomljenje [vodnik]. Gale: Twister ali novi Gadget za preusmerjanje, Star Power z omamljanjem [video]. | | Rezerva | Emz ali Gale | | Podatki | noff (pred popravkom): Rico 56,0 % / 7,75 %, Emz 58,9 % / 5,25 %, Griff 39,7 % / 5,44 %. Lou 51,4 % in Gale 50,0 % imata <1 % izbir. Brawl Planet mapo vodi kot »neaktivno« (verjetno lestvica); wiki in BBet jo kažeta v Rankedu. | Viri: [Fandom: Center Stage](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Center_Stage), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/center-stage). #### BB2 · Sneaky Fields · zaupanje: **srednja** (postavitev **neznana**) | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Opisa postavitve ni bilo mogoče pridobiti. Uporabi načela načina (§2). | | Zgodnji/slepi | **El Primo**: BBet po popravku 58 % zmag pri 32 % izbir, edini podatek po popravku; noff 61,2 %. **Rico≈**: noff 53,7 % / 10,71 %. **Gale**: V1 ga je želel kot prvi izbor. **Chester**: V1 prvi izbor. | | Sredina | **Willow** (zavarovanje proti metalcu, V1), Spike (protiizbor v V1), Lou. | | Pogojni zadnji | **Larry & Lawrie**, če nasprotnik nima asasina (BP-M BB 58,7 %); Willow, če nasprotnik lahko zadnji vzame metalca. | | Bani (Dia+) | Mr. P, Alli (bana soigralcev v V1); Shade≈ (noff 59,2 % / 8,15 %). | | Grožnje | El Primo ← zamrznitev in odriv (Lou, Gale) [lastna sinteza]. Rico ← metalci. | | Izogni se | **Edgar (22,6 %) in Mortis (28,4 %)**, asasini tu slabo uspevajo. Colt (36,2 %), Griff (38,0 %), Bibi (34,0 %), Piper. | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Rico | | Podatki | BBet (~84–327 tekem, rang ni naveden); noff (pred popravkom). Lou 77,6 % pri 0,38 % = šum. | Viri: [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/sneaky-fields), [V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs). #### BB3 · Triple Dribble · zaupanje: **srednja** (postavitev **ni pridobljena**) | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Opis ni pridobljen. Zapiski jo opisujejo kot mapo z veliko zidovi [nepreverjeno]. Vodnik pravi, da je na mapah tipa Triple Dribble ključen nadzor vseh treh linij in da so koristni lomilci (Colt, Brock, Griff) [vodnik, povzetek]. | | Zgodnji/slepi | **Rico≈**: 52,5 % pri 39,2 % izbir, robusten vzorec. **Emz**: 52,9 % / 28,6 %. **El Primo**: 55,1 % / 12,5 %. **Lou**: 53,8 % pri le 2,4 %. | | Sredina | **Willow** (54,2 % / 17,8 %), Gale. | | Pogojni zadnji | **Larry & Lawrie** (56,8 %), če nasprotnik nima asasina ali potapljača. **Jacky** (57,1 %), če nasprotnik nima anti-tanka. | | Bani (Dia+) | Amber≈ (58,7 %), Shade≈ (56,2 %); oba oslabljena, zato je ban manj nujen. | | Grožnje | Rico ← metalci. Tanki ← Lou in Gale. | | Izogni se | **Griff** (47,6 % pri 34,6 % izbir), Colt (42,3 %), Piper. | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Emz | | Podatki | BP-R: vse lige, 1.080.749 tekem, obdobje ni navedeno, pred popravkom. Najboljši trio Amber/Shade/Wendy 83,6 %; vsi trije oslabljeni. | Vir: [Brawl Planet Triple Dribble](https://www.brawlplanet.com/maps/tripledribble_brawlball). #### BB4 · Pinball Dreams · zaupanje: **srednja** (postavitev **ni pridobljena**) | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Opis ni pridobljen. Mapa je verjetno bogata z zidovi, kar se ujema z Ricovo pogostostjo [nepreverjeno]. | | Zgodnji/slepi | **Rico≈**: 52,5 % / 41,8 %. **Mr. P**: 56,7 %; V3 ga ima za najboljši prvi izbor v BB, novi Buffie. **El Primo**: 55,3 %. **Lou**: 50,7 %. | | Sredina | Gale (48,5 % pred predelavo), Emz, Stu. | | Pogojni zadnji | **Larry & Lawrie** (56,3 %) brez nasprotnikovega asasina. Bibi (54,9 %). | | Bani (Dia+) | Mr. P, če ima nasprotnik prvi izbor; Shade≈ (59,1 %). | | Grožnje | Mr. P ← Lumi in Amber (V3); Mr. P ← trojni ostrostrelec (V4). Rico ← metalci. | | Izogni se | Colt (45,1 % / 15,1 %), Piper. | | Build | Mr. P: Star Power »Handle with Care« in Gadget z okrepitvijo nosačev (V4). Gadget po V4 ne porabi naboja, kar je morda napaka, ki bo popravljena [nepreverjeno]. | | Rezerva | Rico | | Podatki | BP-R: vse lige, 1.080.919 tekem, obdobje ni navedeno, pred popravkom. | Vir: [Brawl Planet Pinball Dreams](https://www.brawlplanet.com/maps/pinballdreams_brawlball). ### GEM GRAB #### GG1 · Undermine · zaupanje: **nizka** (postavitev **neznana**) | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Postavitev ni pridobljena. Uporabi načela načina. | | Zgodnji/slepi | **Rico≈**: noff 57,1 % / 7,26 %. **Emz**: 58,9 %. **Gale**: V1, V3 in V4 ga imajo visoko v GG. **Melodie**: V3 GG šteje za njen najvarnejši način. | | Sredina | Max≈ (50,9 %), Stu (51,3 %). | | Pogojni zadnji | Buzz (67,6 % pri 1,79 %, majhen vzorec). Le če nasprotnik nima kontrole [lastna sinteza, nizko zaupanje]. | | Bani (Dia+) | Wendy≈ (59,9 %), Amber≈ (66,0 %); oba oslabljena. | | Grožnje | Rico ← metalci. | | Izogni se | **Colt** (32,6 %), Lou (38,1 % pri 0,70 %, šum), Ash≈, Shade≈. | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Emz | | Podatki | Samo noff (top 200, brez obdobja, pred popravkom). Piper 61,5 % pri 0,22 % = šum. Damian 97,8 % = anomalija. | Vir: [noff Undermine](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/undermine). #### GG2 · Gem Fort · zaupanje: **nizka** (ni statistike) | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Center je obdan s pravokotnimi zidovi, ki puščajo **4 vhode**, dva ob grmovnih linijah. Stransko grmovje vodi na nasprotno stran. Mapa je diagonalno simetrična. Ko držiš center, sta zgornja kota dobra skrivališča, **če nasprotnik nima metalcev**. [povzetek wikija, srednje] | | Zgodnji/slepi | **Gale**: wiki izrecno navaja, da njegov super drži nasprotnika zunaj sredine; ima novi Buffie. Najboljši primer zanj v bazenu. **Amber≈**: preverja grmovje s superjem in Fire Starters. **Jessie**: kupola v zgornji del. | | Sredina | Rosa (Grow Light poveže grmovje), Emz ali Tara za preverjanje grmovja [lastna sinteza]. | | Pogojni zadnji | **Colt**: Silver Bullet odpre zidove in poreže grmovje, če nasprotnik ždi za srednjimi zidovi. **Metalec**, če nasprotnik drži kote. | | Bani (Dia+) | nepreverjeno; mapa nima podatkov | | Grožnje | Gale ← dolg doseg zunaj njegove cone. | | Izogni se | Piper (grmovje, zaprti center) [lastna sinteza] | | Build | Colt: Silver Bullet [vodnik] | | Rezerva | uporabi načela načina | | Podatki | Ni statistike. | Viri: [Fandom: Gem Fort](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Gem_Fort), [BrawlBrawl](https://www.brawlbrawl.com/maps/Gem%20Fort). #### GG3 · Double Swoosh · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Ob straneh se vijejo grmovne linije, vhodi v spiralni grmovni predel so zgoraj in spodaj na sredini (oblika vrtinca). Wiki priporoča trpežne like z veliko škode in uničevalce terena, ki odrežejo boke; nosilec naj bo zadaj. [povzetek, srednje] | | Zgodnji/slepi | **Emz**, **Stu** (noff »best overall«: Griff, Stu, Emz, Gus, Colette). **Bolt** (Brawl Planet najvišji delež zmag 65,5 %; ni oslabljen v novembru). | | Sredina | Bočni tanki po wikiju: Rosa, Jacky, Buster, Bibi. | | Pogojni zadnji | Uničevalec terena, če nasprotnik igra iz bočnega grmovja [lastna sinteza]. | | Bani (Dia+) | Bolt [lastna sinteza, nizko zaupanje] | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | Piper [lastna sinteza] | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Emz | | Podatki | Samo povzetki iskalnika: noff, Brawl Planet (Edgar najpogosteje izbran), Brawl Time Ninja »oktober 2026« (Bolt, Juju, Larry & Lawrie). Številke niso preverjene. | Viri: [Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Double_Swoosh), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/double-swoosh), [Brawl Planet](https://www.brawlplanet.com/maps/doubleswoosh_gemgrab), [BTN](https://brawltime.ninja/tier-list/mode/gem-grab/map/Double-Swoosh). #### GG4 · Hard Rock Mine · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Odprt center in dve grmovji v obliki črke H čez vso širino mape. [povzetek wikija] | | Zgodnji/slepi | **Rico≈**: BP-R 54,9 % / 42,6 %, njegova najboljša mapa (55,9 %, BP-D1). **Gale**: prvi izbor v V1 (zmaga 2-0). **Bo**: 54,5 % / 23,1 %. **Melodie**: V1 jo je izbral, ker je »vsestranska«. | | Sredina | **Sirius** (V1 »dober matchup«; V3 in V4 ga imata visoko), Tara (53,0 %). | | Pogojni zadnji | **Mr. P**: 59,5 % pri 1,3 % izbir. V1 ga šteje za »dober 2.–3. ali zadnji izbor«, ne pa za varen prvi izbor. | | Bani (Dia+) | Mr. P, Rico, Dynamike (vsi trije bani v V1); Dynamike je metalec proti Ricu. | | Grožnje | Rico ← metalci. Gale ← dolg doseg. | | Izogni se | **Griff** (47,8 % pri 30,1 %), Colt (41,6 %). | | Build | Gale: Star Power z omamljanjem »99 %« časa (V3) [video] | | Rezerva | Bo ali Melodie | | Podatki | BP-R: vse lige, 1.079.085 tekem, obdobje ni navedeno, pred popravkom. Gale 47,7 % in Lou 50,0 % sta izpred predelave. | Viri: [Brawl Planet HRM](https://www.brawlplanet.com/maps/hardrockmine_gemgrab), [Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Hard_Rock_Mine), [V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs). ### HEIST #### HE1 · Hot Potato · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Diagonalni pas grmovja; navpični stranski zidovi; robni liniji z grmovjem 2x2 se sredi mape združita v **luknjo pred sefom**. Pregrada pred sefom je bila odstranjena. [povzetek wikija, srednje] | | Zgodnji/slepi | **Colette≈**, **Colt**, **Nori≈** (oba noff »best overall«; Brawl Planet: Nori 65,5 % zmag); Rico≈ [nepreverjeno]. | | Sredina | **Berry** (V2 ga navaja kot dobrega na Hot Potato), Kaze. | | Pogojni zadnji | Lomilec zidov, če ima nasprotnik metalce. Uniči L-zid pred sefom (BrawlBrawl). | | Bani (Dia+) | Nori≈ | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | Brock v Heistu (V4: »stop going Brock in heist«) [video] | | Build | Colt: Silver Bullet [vodnik] | | Rezerva | Colt | | Podatki | Le povzetki iskalnika; dve verziji noff seznama si nasprotujeta. Brawl Planet: Mandy najpogosteje izbrana. | Viri: [Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Hot_Potato), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/hot-potato), [Brawl Planet](https://www.brawlplanet.com/maps/hotpotato_heist), [BrawlBrawl](https://www.brawlbrawl.com/maps/Hot%20Potato). #### HE2 · Safe Zone · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Do sefov se pride **le po srednji liniji**; stranski liniji obdajata jezeri. Mape ne zamenjaj s »Safe(r) Zone«. [povzetek wikija] | | Zgodnji/slepi | **8-Bit**: 53,2 % / 28,6 %, »varna škoda« v V1. **Melodie**: 56,2 %, okrepljena. **Chuck**: 56,1 %, okrepljen. **Colette≈**: 52,4 % / 33,1 %. | | Sredina | **Squeak** (proti Penny, škoda na sef z Gadgetom; V1), Pierce≈, Jessie (55,3 %). | | Pogojni zadnji | **Squeak**, če nasprotnik vzame Penny. Lumi kot alternativa (V1). | | Bani (Dia+) | **Nori≈**: BP-R 62,2 %, BBet po popravku 60 %. Colette, Amber, Edgar (bani v V1). | | Grožnje | Squeak v desni liniji ← Brock (prekaša ga v dosegu in zadene sef; V1). | | Izogni se | **Brock** (46,4 % pri 45,7 %; V4), **Piper** (41,8 %). Colt je najpogostejši izbor (46,6 %), a ima le 48,2 %: igraj ga samo kot specialista, ne kot avtomatski izbor. | | Build | Squeak: Gadget za škodo na sef (V1) [video, ime nepreverjeno] | | Rezerva | 8-Bit | | Podatki | BP-R: vse lige, 1.080.142 tekem, obdobje ni navedeno, pred popravkom. BBet: Nori 60 %. | Viri: [Brawl Planet Safe Zone](https://www.brawlplanet.com/maps/safezone_heist), [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps), [V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs). #### HE3 · Kaboom Canyon · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Center je poln grmovja, skozi katerega se prehaja neviden. **Desna linija ima malo zidov** in ustreza dolgim dosegom proti tankom, ki prihajajo. Crow preskoči prvi zid do sefa. [povzetek wikija, srednje] | | Zgodnji/slepi | **Melodie**: BBet po popravku 61 %. **Colt**: Silver Bullet očisti srednje zidove; specifična vrednost na tej mapi. **Colette≈**. | | Sredina | Dolg doseg za desno linijo: Piper ali Colt [lastna sinteza]. Lik z eksplozivno škodo ali srednjim dosegom in podporo (wiki). | | Pogojni zadnji | Crow, če nasprotnikov sef ni dobro branjen [lastna sinteza, nizko zaupanje]. | | Bani (Dia+) | Melodie | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | Odpiranja zidov pred **lastnim** sefom. | | Build | Colt: Silver Bullet; Brock: Rocket Fuel (wiki) | | Rezerva | Colt | | Podatki | Le en podatek po popravku (BBet, majhen vzorec). | Viri: [Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Kaboom_Canyon), [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps). #### HE4 · Bridge Too Far · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Tri poti med sefoma ločujejo velika navpična jezera; sredina je dodatno razdeljena z ograjo. Ostrostrelci (Brock, Piper, Belle, Bea) streljajo čez linije, ne da bi jih menjali. Pennyjeva razpršenost odriva v ozkih prehodih. Zidove je mogoče uničiti. [povzetek wikija] | | Zgodnji/slepi | **Colette≈** (prvi izbor v V1, zmaga 2-0), **8-Bit** (topbrawl), Angelo (okrepljen; V1 ga je imel za prvi izbor). | | Sredina | **Kaze** (prostor; V1), **Wendy≈** (prečka vodo; V1), **Piper** kot branilka linij, ne kot glavni vir škode na sef. | | Pogojni zadnji | Če nasprotnik zbere tri ostrostrelce (Brock, Angelo, Byron), igraj **eksplozivno ekipo** in ustvarjaj prostor (V1). | | Bani (Dia+) | Nori≈, Melodie (V1 je razmišljal o obeh), 8-Bit (banan v V1). | | Grožnje | Ostrostrelci čez jezera. | | Izogni se | Ekipe, ki samo drobi škodo. | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Colette | | Podatki | brawlio (Surge, Moe, Larry & Lawrie) in topbrawl (8-Bit, Wendy, Shade) si nasprotujeta; obdobje ni navedeno. | Viri: [Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Bridge_Too_Far), [brawlio](https://brawlio.app/maps/bridge-too-far), [topbrawl](https://topbrawl.com/rankeds/15000072), [V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs). ### BOUNTY #### BO1 · Hideout · zaupanje: **srednja** (postavitev **ni pridobljena**) | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Opis ni pridobljen. Pogost opis »odprta, s centralnim zaklonom, mapa za ostrostrelce« je nepreverjen [nepreverjeno]. Pogostost izbiranja ostrostrelcev to podpira. | | Zgodnji/slepi | **Brock≈**: 53,6 % / 48,5 %. **Piper**: 51,5 % / 44,2 %, tvoja mapa. **Bolt**: 61,4 % / 5,9 %. | | Sredina | Max≈ (52,6 %), Pearl (53,4 %). | | Pogojni zadnji | **Mr. P** (58,5 %; BP-M Bounty 63,3 %), če nasprotnik nima dolgega dosega za zgodnji pritisk. Ta trditev nasprotuje V3, ki pravi »ne za Bounty«, zato je nizko zaupanje. **Mortis ali Leon** (52,8 %, 52,6 %) proti pasivni ekipi treh ostrostrelcev (V2). Ziggy je okrepljen (SM 70,5 %, povzetek). | | Bani (Dia+) | Bolt, Brock (če ima nasprotnik prvi izbor). | | Grožnje | Piper ← Wendy, Bolt, Ash, Sprout, Shade, Starr Nova (MetaForge) [statistika, odvisna od popravka]. | | Izogni se | **Byron** (47,3 % / 33,7 %), Pierce (46,9 %), Colt (47,9 %). | | Build | Piper: Snappy Sniping je »manj situacijski« kot Ambush [vodnik] | | Rezerva | Brock ali Piper | | Podatki | BP-R: vse lige, 1.082.493 tekem, obdobje ni navedeno, pred popravkom. | Viri: [Brawl Planet Hideout](https://www.brawlplanet.com/maps/hideout_bounty), [Seemeta](https://seemeta.com/en/brawl-stars/maps/bounty/hideout), [MetaForge Piper](https://metaforge.app/brawlstars/brawlers/piper). #### BO2 · Layer Cake · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Štiri »plasti«; vsaka ima dve skupini zidov z grmovjem vmes, vsaka ekipa ima dve plasti. Srednja zvezdica je na odprtem med sprednjima plastema. Skozi grmovje izstrelkov »skoraj nič ne blokira«. Mapa je diagonalno simetrična. [wiki v celoti, visoko] | | Zgodnji/slepi | Wiki našteva: **Piper** (Ambush za grmovje), **Brock≈**, **Colt**, **8-Bit**, **Rico≈**, **Mandy**, Bea. | | Sredina | Jessie ali Belle za center; Penny za srednjimi zidovi. | | Pogojni zadnji | **Metalec**, dokler zidovi stojijo in nasprotnik nima potapljača. **Mortis, Leon, Buzz ali Crow** kot »ok protiizbori« proti nasprotnikovemu metalcu. Mr. P zadene za zidovi. | | Bani (Dia+) | nepreverjeno (statistika si nasprotuje) | | Grožnje | Ostrostrelci ← skakalci čez zidove (Surge, Edgar, Crow, Kit, El Primo). | | Izogni se | Ne puščaj nasprotniku njegovih skupin zidov. Razbij jih, da nima kam za umik. | | Build | Piper: Ambush tu morda velja (wiki) [vodnik]; drugje Snappy Sniping. | | Rezerva | Brock | | Podatki | SM (povzetek): Shade 60,1 %; noff: Nani, Moe, Lola, Jacky, Rosa. Seznama sta v sporu. | Viri: [Fandom: Layer Cake](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Layer_Cake), [Seemeta](https://seemeta.com/en/brawl-stars/maps/bounty/layer-cake), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/layer-cake). #### BO3 · Shooting Star · zaupanje: **nizka** (postavitev **ni pridobljena**) | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Opis ni pridobljen. Wiki stran Dry Season pravi: »podobno kot na Shooting Star kratki dosegi niso izvedljivi«, torej je mapa odprta. | | Zgodnji/slepi | **Brock≈** (noff 56,5 %), **Nani** (58,4 %), **Piper** (50,8 % pri 9,26 %, najpogosteje izbrana, a srednji delež zmag), Mandy. | | Sredina | Byron, Pierce≈ (noff seznam) | | Pogojni zadnji | Anti-ostrostrelec iz Dry Season (R-T, Pearl, Bo), če nasprotnik vzame dva ostrostrelca [lastna sinteza]. | | Bani (Dia+) | Wendy≈ (SM 62,3 %, pred popravkom) | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | Kratkih dosegov. | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Brock | | Podatki | Samo povzetki; noff nedatiran. | Viri: [Seemeta](https://seemeta.com/en/brawl-stars/maps/bounty/shooting-star), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/shooting-star). #### BO4 · Dry Season · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | »Skoraj brez zaklona«; center ima le 4 polja okoli zvezdice. Na sredini so neuničljivi zidovi in dve ozki grli. Ovire na robu prekinejo vidno linijo. Mapa je diagonalno simetrična; od 3. 11. ima okolje Candyland. [wiki v celoti, visoko] | | Zgodnji/slepi | **Brock≈**, **Piper**, **Janet**, **Mandy** (v grmovju). Wiki pravi, da ostrostrelci tu uspevajo. | | Sredina | Podpora: Byron, Poco, Pam, Doug, Berry, **Ruffs** (Take Cover blokira ostrostrelce brez prebojnih strelov). Kupole Pam ali 8-Bit v centru. | | Pogojni zadnji | **R-T** (okrepljen), **Pearl**, Bo, Lola, Carl ali Pam, če nasprotnik vzame 2 ostrostrelca. Wiki jih našteva kot odgovor na Brocka, Piper, Colta, Rica, Crowa in Beo. **Dynamike ali Tick** za ozki grli. | | Bani (Dia+) | nepreverjeno | | Grožnje | Piper/Brock ← R-T, Pearl, Bo, Pam (wiki). | | Izogni se | **Kratkih dosegov** (»niso izvedljivi«). | | Build | Ruffs: Take Cover [vodnik] | | Rezerva | Brock | | Podatki | SM (povzetek, pred popravkom): Wendy, Amber, Shade, Gus, Brock; noff: Larry & Lawrie, Moe, Hank, Meg, Glowy. Vira sta v sporu. | Viri: [Fandom: Dry Season](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Dry_Season), [Seemeta](https://seemeta.com/en/brawl-stars/maps/bounty/dry-season), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/dry-season). ### KNOCKOUT #### KO1 · Flaring Phoenix · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Le nizko zaupanje: »omejen zaklon«; zidove in grmovje uporabi za regeneracijo, prvi uboj vzemi iz grmovja. | | Zgodnji/slepi | **Brock≈** (BP-M KO 58,6 % izbir), Mandy, Gray. | | Sredina | Anti-asasin: Piper (MetaForge pravi, da ji gre dobro proti Edgarju; Auto Aimer odrine), Brock s skokom (V2). | | Pogojni zadnji | **Edgar**: BBet po popravku 59 %; V4 ga ima za »enega najboljših v KO«. Le če nasprotnik nima peela. | | Bani (Dia+) | **Edgar** (BBet; skupaj s Shadeom najpogostejši ban oktobra, povzetek) | | Grožnje | Ostrostrelci ← Edgar | | Izogni se | nepreverjeno | | Build | Brock: Gadget za skok proti asasinu (V2) [video] | | Rezerva | Brock | | Podatki | BBet (majhen); SM Wendy 59,4 % (pred popravkom); dve verziji noff si nasprotujeta. | Viri: [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps), [Seemeta](https://seemeta.com/en/brawl-stars/maps/knockout/flaring-phoenix), [VPEsports](https://vpesports.com/brawlstars/?p=158), [V4](https://www.youtube.com/watch?v=D1JH7clEP2I). #### KO2 · New Horizons · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Le nizko zaupanje: okolje Mine; igraj potrpežljivo, prvi uboj vzemi iz grmovja, na začetku ne hodi na odprto. | | Zgodnji/slepi | **Brock≈**, **R-T** (okrepljen; noff 81,9–84,1 % je verjetno majhen vzorec; V2 in V4: Hypercharge za konec runde v KO), Mandy. | | Sredina | Kit (noff 57,8 %) | | Pogojni zadnji | nepreverjeno; uporabi pravila C. | | Bani (Dia+) | R-T [lastna sinteza, nizko zaupanje] | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | nepreverjeno | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Brock | | Podatki | Brawl Planet mapo vodi kot »neaktivno« (verjetno lestvica), BBet jo kaže v Rankedu. | Viri: [noff](https://noff.gg/brawl-stars/map/new-horizons), [VPEsports](https://vpesports.com/brawlstars/?p=175). #### KO3 · Goldarm Gulch · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Nizko do srednje zaupanje: okolje Canyon, veliko zaklona (en vodnik našteje ~124 grmov, 78 blokov, 6 polj jezera). To ustreza metalcem (Barley, Dynamike, Tick). Stransko grmovje je tvegana pot za obhod. | | Zgodnji/slepi | **Sprout**: BBet po popravku 60 %. **Brock≈**: lomi zidove. **Mandy**: noff 56,4 %. | | Sredina | Buster (BP 57,3 %), Gene, Byron. | | Pogojni zadnji | Asasin (Mortis, Leon), če nasprotnik vzame metalca [lastna sinteza, po logiki Layer Cake]. | | Bani (Dia+) | Sprout | | Grožnje | Metalci ← asasini, lomljenje zidov. | | Izogni se | Piper, dokler zidovi stojijo [lastna sinteza] | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Brock | | Podatki | Seznami iz povzetkov si nasprotujejo; Rico se pojavi na enem. | Viri: [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps), [VPEsports](https://vpesports.com/brawlstars/?p=141), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/goldarm-gulch), [Brawl Planet Buster](https://www.brawlplanet.com/brawlers/buster). #### KO4 · Out in the Open · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Opis ni preverjen. Splošno znanje »zelo odprta, dolge vidne linije« [nepreverjeno] podpira prevlada ostrostrelcev med izbori. | | Zgodnji/slepi | **Brock≈**: BBet po popravku 57 % / 36 %, BP-R 57,9 % / 45,5 %. **Pearl**: 58,3 % / 25 %. **Piper**: 51,1 % / 38,4 %. **Angelo**: 53,8 %, okrepljen. | | Sredina | Mandy, Gene, Max≈ | | Pogojni zadnji | **Mr. P** (57,9 %), če nasprotnik nima trojnega ostrostrelca. Bolt (56,0 %). | | Bani (Dia+) | **Brock**, če ima nasprotnik prvi izbor. Wendy≈ (59,9 %, oslabljena). | | Grožnje | Piper ← Wendy, Bolt (MetaForge). | | Izogni se | **Byron** (45,9 % pri 32,1 %), Pierce (46,1 %), Colt (44,6 %), Lou (45,4 %). | | Build | Piper: Snappy Sniping [vodnik] | | Rezerva | Piper | | Podatki | BP-R: vse lige, 1.079.855 tekem, obdobje ni navedeno; BBet po popravku. | Viri: [Brawl Planet OitO](https://www.brawlplanet.com/maps/outintheopen_knockout), [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps). #### KO5 · Belle's Rock · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Tri linije in zidovi v šahovskem vzorcu; L-zidovi; ob spawnu vzporedne ograje z grmovjem. Center ima 8 podobnih formacij zidov. Mapa ustreza **metalcem**. [wiki v celoti, visoko] | | Zgodnji/slepi | **Brock≈** in **Rico≈**: wiki ju imenuje za »najboljša prva izbora med ostrostrelci«. **Sprout**: BBet po popravku 59 %. | | Sredina | Ruffs (odboji), Mr. P (odboj je tu dober). | | Pogojni zadnji | **Colt**, če nasprotnik vzame metalca: Silver Bullet in super razbijeta srednje zidove. **Piper le, ko so srednji zidovi razbiti** ali v paru z Brockom ali Coltom. | | Bani (Dia+) | Sprout; Brock, če ima nasprotnik prvi izbor. | | Grožnje | Rico ← metalci (Sprout, Dynamike, Barley, Larry & Lawrie, Tick). | | Izogni se | Piper brez lomilca zidov | | Build | Brock: Rocket Fuel za zidove (wiki) | | Rezerva | Brock | | Podatki | BBet (majhen) | Viri: [Fandom: Belle's Rock](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Belle%27s_Rock), [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps). #### KO6 · Flowing Springs · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | **Le dve liniji**, ker celotno sredino zapira voda; čez vodo vodijo skupine grmovja. Zidovi s C- in L-oblikami potiskajo ekipi proti reki. Mapa je diagonalno simetrična. [wiki v celoti, visoko] | | Zgodnji/slepi | **Angelo** (»najboljša izbira«, hodi po vodi; okrepljen), **Brock≈** (»zelo učinkovit«), **R-T** (glava). | | Sredina | Juju, Shade≈ (oba hodita po vodi); **Piper ali Colt** (»koristna«; super lomi zaklon). | | Pogojni zadnji | **Eve**, če nasprotnik vzame Angela (kontrira ga in prazni naboje ostrostrelcem). **Potop z Darrylom, Edgarjem, Bullom ali Kitom** (voda podaljša superje), če nasprotnik vzame dva ostrostrelca. | | Bani (Dia+) | Angelo | | Grožnje | Ostrostrelci ← kontrolorji srednjega dosega ob reki. | | Izogni se | Dveh ostrostrelcev brez zaščite pred potopom [lastna sinteza] | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Brock | | Podatki | Ni zanesljive statistike. | Vir: [Fandom: Flowing Springs](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Flowing_Springs). ### HOT ZONE #### HZ1 · Ring of Fire · zaupanje: **srednja** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Le nizko zaupanje: ena tesna osrednja cona, okolje Water Park, nagrajuje agresivno igro. | | Zgodnji/slepi | **Bo**: 57,9 % / 35,4 %. **Griff**: 55,5 % / 32,0 %. **Gale**: 53,6 % pri 3,7 %, pred predelavo. **Rosa**: 58,6 %. | | Sredina | Emz, 8-Bit, Penny; **Hank** (okrepljen; BP-M HZ 59,4 %), Nita (BP-M HZ 60,1 %). | | Pogojni zadnji | nepreverjeno; metalec po pravilih C. | | Bani (Dia+) | Wendy≈ (BP-R 64,6 %, BBet po popravku **še vedno 62 %**), Amber≈ (61,4 %), Bolt (60,6 %). | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | **Brock** (39,9 %), **Pierce** (43,7 %), Piper (35,4 %), Colt (40,5 %), Rico. | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Bo | | Podatki | BP-R: vse lige, 1.073.789 tekem, obdobje ni navedeno. Lou: 15,1 % izbir, 48,9 % zmag (pred Buffiejem). | Viri: [Brawl Planet RoF](https://www.brawlplanet.com/maps/ringoffire_hotzone), [Liquipedia](https://liquipedia.net/brawlstars/Ring_of_Fire), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/ring-of-fire). #### HZ2 · Open Business · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Le nizko zaupanje: zaklon blizu con, ovire razpršene po robovih in sredini. Število con ni potrjeno. | | Zgodnji/slepi | **Gale** (noff top 5), **Meg**, Griff, Stu. | | Sredina | Jessie, Meeple | | Pogojni zadnji | **Barley ali Dynamike** (noff); po V2 je Barley »samo zadnji izbor«. | | Bani (Dia+) | nepreverjeno | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | Ostrostrelcev, Rica [lastna sinteza, po načinu] | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Gale | | Podatki | Dve verziji noff si nasprotujeta; SM (pred popravkom): Wendy, Gus, Amber. | Viri: [noff](https://noff.gg/brawl-stars/map/open-business), [Game8](https://game8.co/games/Brawl-Stars/archives/317666). #### HZ3 · Dueling Beetles · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Le nizko zaupanje: grmovje na levi, zidovi na desni. Game8 svetuje uničenje zaklona na svoji strani za čiste strele. | | Zgodnji/slepi | **Emz**, **Griff**, Bo, **Nita**. | | Sredina | Meg, Surge, Stu | | Pogojni zadnji | nepreverjeno | | Bani (Dia+) | **Wendy≈** (BBet po popravku 62 %), Amber≈ (SM 64,8 %, pred popravkom). | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | Ostrostrelcev [lastna sinteza] | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Emz | | Podatki | noff, SM in Game8 si nasprotujejo; Game8 je morda zastarel. | Viri: [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps), [Seemeta](https://seemeta.com/en/brawl-stars/maps/hot-zone/dueling-beetles), [noff](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/dueling-beetles), [Game8](https://game8.co/games/Brawl-Stars/archives/317666). #### HZ4 · Parallel Plays · zaupanje: **nizka** | Polje | Vsebina | |---|---| | Značilnosti | Le nizko zaupanje: dve vzporedni liniji in odprt center. Game8 svetuje gradnjo začasnih zidov na poteh v cone. | | Zgodnji/slepi | **Juju** (BBet po popravku 59 %), **Gale** (noff top 5), Stu, Surge. | | Sredina | Meg [lastna sinteza] | | Pogojni zadnji | **Barley, Larry & Lawrie** (noff) | | Bani (Dia+) | Juju [nizko zaupanje] | | Grožnje | nepreverjeno | | Izogni se | **Rico** (38,9 %, ena njegovih najslabših map; BP-D1) | | Build | nepreverjeno | | Rezerva | Gale | | Podatki | SM Shade 61,3 % (pred popravkom); BBet majhen. | Viri: [BrawlBetter](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps), [noff](https://noff.gg/brawl-stars/map/parallel-plays), [Brawl Planet Rico](https://www.brawlplanet.com/brawlers/rico), [Game8](https://game8.co/games/Brawl-Stars/archives/317664). --- ## C. Odločitvena pravila: protiizbor brez lukenj Pravila veljajo predvsem za Mythic in višje. V Diamondu se uporabljajo za bane, v Goldu za branje predizborov soigralcev. Pred vsakim protiizborom preveri, ali ima ekipa še: (1) odgovor na tanka ali potop, (2) način za boj za zidovi, (3) doseg za najdaljšo nasprotnikovo vidno linijo in (4) dovolj HP ali peela [lastna sinteza iz [TrophyCoach](https://trophycoach.com/brawl-stars/guides/brawl-stars-drafting-guide) in [Boostroom](https://boostroom.com/blog/how-to-build-a-winning-team-comp-in-brawl-stars)]. 1. **Prvi izbor.** Če imaš prvi izbor in je trdi protiizbor tvojega lika še odprt, ne izberi tega lika. Izberi generalista. Izjema je, če si trdi protiizbor banal ([TrophyCoach](https://trophycoach.com/brawl-stars/guides/brawl-stars-drafting-guide)). *Primer:* Rico kot prvi izbor je varen samo, če so Sprout, Barley in Dynamike banani ali malo verjetni. 2. **Tank brez odgovora.** Če nasprotnik pokaže tanka ali nosilca (El Primo, Jacky, Darryl, Bull) in ti manjka anti-tank kontrola, razmisli o Lou ali Gale. Izjema: nasprotnik ima še izbor in so Piper, Brock ali Mandy še na voljo, saj bi ga ti obstreljevali od daleč. 3. **Metalec.** Če nasprotnik pokaže metalca in ti manjka lomilec zidov, razmisli o Coltu ali Brocku. Izjema: tvoja ekipa sama živi od zidov (Rico, lasten metalec); takrat raje vzemi asasina (Mortis, Leon, Crow, Buzz; [Fandom: Layer Cake](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Layer_Cake)). 4. **Zadnji izbor nasprotnika.** Če ima nasprotnik zadnji izbor in imaš Rica ali dva ostrostrelca, razmisli o lastnem metalcu ali Willow, da mu vzameš čisti protiizbor ([V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs)). Izjema: najmočnejši metalci so že banani. 5. **Dva ostrostrelca na odprti mapi.** Če nasprotnik pokaže 2 ostrostrelca (Bounty ali KO) in ti manjka HP v sredini, razmisli o R-T, Pearl ali Bo ([Fandom: Dry Season](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Dry_Season)). Izjema: nasprotnik ima še izbor in je odprt asasin, ki bi kaznoval tvojo počasno sredino. 6. **Asasin proti tvojim ostrostrelcem.** Če nasprotnik pokaže Edgarja ali Mortisa in imaš dva lika z nizkim HP, izberi peel: Gale ali Brock z Gadgetom za skok ([V2](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE)). Izjema: tvoji izbori so že tako trpežni, da asasin nima tarče. 7. **Heist, trojni ostrostrelec.** Če nasprotnik pokaže Brocka, Angela in Byrona (drobljenje), vzemi eksplozivno škodo in like za prostor (Colette, Kaze) ([V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs)). Izjema: mapa nima poti mimo njihovih linij. 8. **Heist, trije napadalci.** Če imaš že dva napadalca na sef, naj bo tretji branilec ali lik za protinapad ([Boostroom](https://boostroom.com/blog/how-to-build-a-winning-team-comp-in-brawl-stars)). Izjema: nasprotnik nima nikogar, ki bi lahko sam prebil tvoj sef. 9. **Kupola.** Če nasprotnik pokaže Penny (ali drugo kupolo) in nimaš lika, ki bi jo nadzoroval, razmisli o Squeaku ([V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs)). Izjema: Brock je še na voljo in bi Squeaka prekašal v dosegu. 10. **Proti-anti-tank.** Če nasprotnik zbere dva anti-tanka, razmisli o Mr. P ([V3](https://www.youtube.com/watch?v=vB9ZRtUsZzQ)). Izjema: Lumi ali Amber sta še na voljo in ima nasprotnik izbor (V3: »razen Lumi in Amber«). 11. **Kamen-škarje-papir tankov.** Darryl > Buster > Ollie > Darryl. Če nasprotnik pokaže Busterja in potrebuješ tanka, razmisli o Darrylu. Izjema: Ollie je še na voljo in ima nasprotnik izbor ([V2](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE)) [video, odvisno od popravka]. 12. **Ista slabost.** Ne izberi drugega lika z istim protiizborom kot tvoj prvi. Primer iz V2 sta Colette in Mandy: oba enoizstrelna, oba šibka proti metalcem, Darrylu in Nani ([V2](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE)). Izjema: nasprotnik nima več izbora, s katerim bi to izkoristil. 13. **Ban s prvim izborom.** Če imaš prvi izbor, banaj protiizbor svojega načrtovanega prvega lika. Če ga ima nasprotnik, banaj najmočnejši meta lik, ki ga ne znate kaznovati ([Brawlpick](https://www.brawlpick.app/brawl-stars-ranked-guide), povzetek). Izjema: mapa ima očitnega »razbijalca map«; tega banaj vedno. 14. **Lomljenje zidov v BB.** Če imaš daljši doseg in nasprotnik metalca ali Rica, uvrsti lomilca (Colt). Izjema: tvoja ekipa ima Rica ali metalca. Nikoli ne lomi zidov pred lastnim golom ([Fandom](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Brawl_Ball)). 15. **Gold, predizbori.** Če soigralca predizbereta dva kratka dosega na odprti mapi, vzemi doseg (Piper ali Brock v Bounty in KO). Izjema: Brawl Ball, kjer je Piper slaba; tam vzemi Gale ali Emz. 16. **Berry in zdravljenje.** Če nasprotnik pokaže Berryja, razmisli o lomljenju zidov (Griff, Stu) ali Maisie (V2: »najboljši protiizbor Berryju«). Izjema: Maisie je bila 3. 11. oslabljena (1500→1360) [uradno], zato je to manj zanesljivo. 17. **Lou pri nasprotniku.** Če nasprotnik pokaže Lou, razmisli o Poco ali Cosmo ([V2](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE)) [video, nepreverjeno s statistiko]. Izjema: V4 trdi, da je Poco »ubit«. Uradne opombe Poca v novembru ne navajajo, zato je stanje nejasno. 18. **Zgodnji popravek.** Če nasprotnik ne bana Lou, Chesterja ali Galea, jih vzemi. V4 opaža, da jih Ranked igralci na začetku popravka še ne banajo ([V4](https://www.youtube.com/watch?v=D1JH7clEP2I)). Izjema: ne obvladaš jih. Lik, ki ga ne znaš, je slabši od tvojega udobnega lika. --- ## D. Osebni začetni bazen: najprej Brawl Ball Hipotezo »draft je moja največja vrzel« preizkusi takole. Battle Log zdaj shranjuje izbore in bane ([uradno](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Version_History/2026)). Pri naslednjih 20 porazih vsakega označi z »K« (kompozicija: nismo imeli odgovora na X) ali »I« (izvedba: izgubljena linija, slaba pozicija). Pri več kot ~40 % »K« je draft res vrzel; sicer je vrzel izvedba [lastna sinteza]. Pravilo iz V1 »zmagaj svojo linijo hitreje, kot jo soigralci izgubljajo« je izvedbeni vzvod, ki deluje tudi v Goldu. | Lik | Vloga | Načini/mape | Težavnost | Zakaj | |---|---|---|---|---| | **Gale** | Kontrola, anti-nosilec | BB (vse), GG (Gem Fort, HRM), HZ (Open Business, Parallel Plays) | **Lahek, za solo** [lastna sinteza] | Odriv ščiti vsakogar. Predelava in Buffie 3. 11.; S-razred v V4. Gale ni oslabljen. Pred predelavo je imel D-razred zmag (BP-M), zato je nova moč še nepreverjena. | | **Rico** | Škoda z odboji | BB (Triple Dribble, Pinball Dreams, Center Stage), GG (HRM, Undermine), KO (Belle's Rock) | **Težek** (streli z odboji) | Tvoj udobni lik, na visokih rangih najbolj izbran v BB in GG (BP-M). Oslabljen 3. 11. **Kaznujejo ga metalci.** Ne igraj ga v HZ (44,6 %). | | **Lou** | Kontrola, anti-tank | BB, HZ, GG | **Srednji, odvisen od sodelovanja** (vrednost raste, ko soigralci izkoristijo zamrznitev) | Buffie in predelava; V4 #1, V3 »najlažji«. V Diamondu+ ga bodo verjetno banali, zato imej rezervo. | | **El Primo** | Tank, nosilec, lomilec | BB (Sneaky Fields, Triple Dribble, Pinball Dreams) | Lahek za izvedbo, odvisen od podpore [lastna sinteza] | Edini tank s signalom po popravku (BBet 58 %). Pokrije vlogo, ki je tvoj bazen nima. | | **Brock** | Ostrostrelec, lomilec | KO, Bounty (odprte mape, Belle's Rock) | Srednji (merjenje) | Najbolj izbran v KO in Bounty (BP-M). Menjava Gadgeta za zid ali skok mu daje »izjemno uporabnost v draftu« (V2). Dopolnjuje Piper in lomi zidove zanjo. **Ne v Heistu** (V4). | | **Piper** | Ostrostrelka | Bounty (Hideout, Layer Cake, Dry Season, Shooting Star), KO (Out in the Open, Flowing Springs), Heist (Bridge Too Far kot branilka) | **Težka** (merjenje, pozicija) | Udobni lik, a ozek. | | **Colt** | Škoda, lomilec | Heist (Safe Zone, Kaboom Canyon, Hot Potato), Bounty (Layer Cake), vloga lomilca (Center Stage, Gem Fort, Belle's Rock) | **Lahek** [lastna sinteza] | Najbolj izbran v Heistu (BP-M 55,1 %); drugje šibek (32–46 %). V novembru nespremenjen. | | **Emz** | Razpršena kontrola | BB, GG, HZ | Srednje lahek [lastna sinteza] | Pogost in stabilen v BB, GG in HZ (BP-M); preverja grmovje. V4 (»M«, verjetno Emz) A: »potrebuje podporo«. | | *Razširitev za Mythic:* **Melodie** | Asasin, fleks | GG, BB, Heist (Kaboom Canyon, Safe Zone) | **Težka** | Ta sezona je brezplačen preizkusni lik. Okrepljena; S v V4, »vsestranska« v V1. | | **Mr. P** | Fleks, zadnji izbor | BB, GG, HZ | Srednji (mora dobiti prvi super, V4) | Buffie; visoki deleži zmag pri nizkih deležih izbir. Pogost ban. | | **Sprout** | Metalec | KO (Belle's Rock, Goldarm Gulch) | **Težek, potrebuje peel** | BBet po popravku 59–60 %. Ko ga igraš, se naučiš tudi, kaj ubija Rica. | | **R-T** | Anti-ostrostrelec, HP | KO, Bounty (Dry Season, New Horizons) | nepreverjeno | Okrepljen; V2 in V4: Hypercharge za konec runde v KO. | **Kdaj Piper NI primerna:** v vseh Brawl Ball mapah (34–39 %, <1,5 % izbir; wiki za Center Stage), v Hot Zone (Ring of Fire 35,4 %), na Safe Zone (41,8 %), na Gem Grab mapah z grmovjem (Gem Fort, Double Swoosh) in na Belle's Rock, dokler srednji zidovi stojijo. Ni primerna niti, ko nasprotnik kaže Wendy, Bolt ali več anti-ostrostrelcev (R-T, Pearl, Bo, Pam) in nimaš odgovora nanje. Na Masters+ ima kljub visokemu deležu izbir le C-razred zmag (BP-M), zato jo uporabljaj kot specialistko za mape, ne kot splošen izbor. **Vrstni red učenja za ta vikend:** (1) Gale in Rico za BB; (2) Brock in Piper za Bounty in KO, ker je KO verjetno poudarjeni način; (3) El Primo kot rezerva v BB; (4) Colt za Heist. Lou in Melodie pridejo po Diamond I. --- ## E. Primeri drafta in vaja ### Resnični drafti iz videa V1 (IDarkJoker, objavljen 5. 11. 2026, Mythic+ Bo3, vsi dobljeni) [video] | Mapa | Vrstni red | Bani | Izbori | Ključna logika | |---|---|---|---|---| | Bridge Too Far (Heist) | Mi prvi | 8-Bit (kdo ga je banal, ni znano); premislek o Melodie in Nori | Mi: **Colette** → oni: Brock, Angelo → mi: **Kaze, Wendy** → oni: Byron | Eksplozivna škoda premaga drobljenje; Kaze ustvarja prostor. Zmaga 2-0. | | Safe Zone (Heist) | Mi zadnji | Mi: Colette, »Na« (verjetno Nita); oni: Nori, Amber, Edgar | Oni: Brock → mi: Pierce, **8-Bit** (zamenjava vrstnega reda) → oni: Rico, Penny → mi: **Squeak** | Squeak proti Penny; Brock bi moral iti v desno linijo. Zmaga 2-0. | | Hard Rock Mine (GG) | Mi prvi | Mr. P, Dynamike, Rico | Mi: **Gale** → oni: Amber, Chester → mi: **Sirius, Melodie** → oni: Shade | Melodie namesto Asha, ker nasprotniku ne pusti čistega protiizbora. Zmaga 2-0. | | Sneaky Fields (BB) | Mi prvi | Mr. P, Alli, Squeak, Rico, »L« | Mi: **Chester** (soigralec ni imel Galea) → oni: Amber, »M« (verjetno Emz) → mi: **Spike, Willow** → oni: Larry & Lawrie | Willow kot zavarovanje proti metalcu na zadnjem mestu. Zmaga 2-1. | Opomba k imenom: V1 v podnapisih piše »Melody«, uradno ime je **Melodie**. Žeton »Wendy« je **resničen lik** Wendy (Mythic, Support, junij 2026; [uradno](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Version_History/2026)). Njena opisana sposobnost prečkanja vode se ujema s septembrsko spremembo »Wind-Powered lahko skoči na vodo«. ### Hipotetični primeri (HIPOTETIČNO) **H1, Gold III, Sneaky Fields (BB), slepo (HIPOTETIČNO).** Soigralca predizbereta Rico in Edgar. **Priporočilo: Gale.** Ekipi manjka kontrola proti nosilcu. Edgar ima tu 22,6 % (noff), zato hitro predlagaj soigralcu El Prima. **Alternativa:** El Primo, če Edgar zamenja na kaj z dosegom. Razkrito po izboru: nasprotnik ima Amber, Emz in Larry & Lawrie. Metalec bo kaznoval Rica; Gale z odrivom in Edgar s potopom na metalca to delno pokrijeta. Pri slepem izboru ni mogoče pokriti vsega, zato izberi lik, ki je dober ne glede na nasprotnika. **H2, Diamond II, Out in the Open (KO), hkratno (HIPOTETIČNO).** Naši bani: Wendy, Edgar, Mr. P. Nasprotnikovi (skriti) bani: Brock, Amber, Shade. Ker je **Brock banan**, tvoj načrt A pade. **Priporočilo: Piper** (51,1 % / 38,4 %). **Alternativa:** Pearl (58,3 %) ali Angelo (okrepljen). Razkrito: mi Piper, Pearl, Angelo; oni Byron, Mandy, Max. Byron ima tu 45,9 %; Pearl kot HP lik v sredini drži Maxov potop. **Nauk:** v Diamondu imej za vsako mapo rezervo za primer bana. **H3, Mythic I, Triple Dribble (BB), mi Modri s prvim izborom (HIPOTETIČNO).** - Bani: Modri Shade, Amber, Mr. P; Rdeči Lou, Chester, Sprout. - Izbori: Modri 1 **El Primo** → Rdeči 2–3 **Rico, Gale** → Modri 4–5 **Larry & Lawrie, Emz** → Rdeči 6 **Edgar**. - **Zakaj El Primo in ne Rico prvi:** Sprout je banan, a Barley, Dynamike in drugi metalci so odprti (pravilo 1). El Primo ima tu 55,1 %. - **4–5:** Larry & Lawrie kaznuje Rica (56,8 %); Emz drži Gale in ščiti metalca pred potopom. - **Rdeči 6** vzame Edgarja na metalca. Naša Emz in El Primo sta peel. - **Alternativa za Modri 4–5:** Willow in Emz, če se bojimo potopa. **H4, Mythic II, Belle's Rock (KO), mi Rdeči: izbori 2, 3 in 6 (HIPOTETIČNO).** - Bani: Modri Brock, Mandy, Edgar; Rdeči Sprout, Wendy, Amber. - Izbori: Modri 1 **Rico** (wiki: najboljši prvi izbor med ostrostrelci, ko je Brock banan) → Rdeči 2–3 **Dynamike, R-T** → Modri 4–5 **Colt, Mortis** → Rdeči 6 **Piper**. - **Zakaj:** Dynamike kaznuje Rica za zidovi; R-T je HP in kaznuje ostrostrelce. - Modri odgovori s Coltom (lomi srednje zidove) in Mortisom (na metalca). - Rdeči 6 vzame Piper, ker bo Colt razbil zidove in Piper odprl linije. - **Alternativa za 6:** Ruffs (odboji, podpora). **H5, Mythic I, Safe Zone (Heist), mi Modri s prvim izborom (HIPOTETIČNO).** - Bani: Modri Nori, Melodie, Colette; Rdeči Chuck, 8-Bit, Edgar. - Izbori: Modri 1 **Darryl** (okrepljena ohranitev Superja, base-race po V2) → Rdeči 2–3 **Penny, Colt** → Modri 4–5 **Squeak, Jessie** → Rdeči 6 **Brock**. - **Postavitev:** Squeak gre v levo linijo, stran od Brocka, ker ga Brock prekaša v dosegu (V1). - **Alternativa za 4–5:** Pierce namesto Jessie za več škode na sef. Jessie (55,3 %) daje obrambo pred protinapadom (pravilo 8). ### Vaja (odgovori so v naslednjem razdelku) 1. Gold, Hard Rock Mine. Soigralca predizbereta Griff in Mortis. Kaj vzameš? 2. Diamond, Center Stage. Kateri tvoj udobni lik tu ni primeren in zakaj? 3. Mythic, imaš prvi izbor na Belle's Rock, Brock je banan, metalci so odprti. Rico ali kaj drugega? 4. Nasprotnik ima Busterja, ti potrebuješ tanka. Koga in kdaj ne? 5. Heist, nasprotnik je pokazal Brocka in Byrona. Kakšen je tvoj načrt škode? 6. Ali je Gale na Ring of Fire statistično dokazano močan? 7. Zakaj je Willow lahko dober 4.–5. izbor v BB? 8. Imaš Rica. Ali soigralcu predlagaš Colta kot lomilca? ### Odgovori 1. Griff ima tu 47,8 %, Mortis je asasin. Manjka ti **zanesljiva škoda ali kontrola**: Rico (55,9 %) ali Gale. Bo je dobra rezerva. 2. **Piper**: wiki opozarja na ostrostrelce zaradi grmovja, noff jo kaže pri 0,06 % izbir. 3. Wiki imenuje Rica, toda **odprti metalci kršijo pravilo 1**. Varnejši je generalist (npr. Ruffs ali Mr. P kot fleks) ali pa ban metalca že v fazi banov. 4. **Darryl** (Darryl > Buster), razen če je Ollie še na voljo nasprotniku (Ollie > Darryl). 5. **Eksplozivna škoda + prostor** (Colette, Kaze), ne drobljenje; tako je ravnal V1 na Bridge Too Far. 6. **Ne.** 53,6 % pri 3,7 % izbir je majhen vzorec in podatek je izpred predelave. Le noff ga omenja na Open Business in Parallel Plays. 7. Ker vzame nasprotniku **čisti zadnji izbor metalca** (V1) in je »najboljši metalec proti agresiji« (V2). 8. Praviloma **ne**: lomljenje zidov zmanjša Ricove odboje (rahla antisinergija, nizko zaupanje). Izjema je Center Stage, kjer zidovi ščitijo nasprotnikov gol. --- ## F. Priprava pred vrsto (kontrolni seznam) 1. **Preveri trenutni bazen map**, po 19. 11. 2026 obvezno (BrawlBetter, igra). 2. **Za vsako mapo izberi 2–3 like**: glavnega, rezervo za primer bana (Diamond+) in lik za drugo vlogo. Uporabi vrstico »Rezerva« v kartah. 3. **Preveri build vsakega lika** (Gadget, Star Power, Gears, Hypercharge, Buffie). Brawl Planet pravi, da zmag po loadoutih nihče ne meri, zato so priporočila za build mnenja. 4. **Ob predizborih soigralcev** poglej, katera od štirih vlog manjka (anti-tank, boj za zidovi, doseg, HP ali peel), in zapolni njo. 5. **Diamond: pripravi 2 bana na način**, enega za največjo grožnjo in enega za protiizbor tvojega glavnega lika. 6. **Mythic: preveri bazen soigralcev** in uporabi zamenjavo vrstnega reda izbire ([V1](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs)). 7. **Po vsakem porazu** v Battle Logu označi »K« ali »I« (gl. D). 8. **Na začetku popravka** računaj na to, da nasprotniki še ne banajo novih Buffie likov (V4), in to izkoristi. 9. Pred Diamondom preveri, da imaš **12 likov s Power 11** (preizkusni štejejo). --- ## G. Dodatek: liki iz zapiskov po vlogah Seznam **ni** celoten nabor likov (uradno jih je »več kot 100«). Vsebuje le like, omenjene v virih. Razredi so uradni, kjer jih viri navajajo. Sicer je navedena **funkcija** [lastna sinteza]. **↓** = oslabljen 3. 11.; **↑** = okrepljen 3. 11.; **B** = nov Buffie 3. 11. | Lik | Razred / funkcija | Najboljši načini (viri) | Opomba | |---|---|---|---| | **Kontrola / podpora** | | | | | Gale B | Controller | BB, GG, HZ | V4 S; BP-M pred predelavo D | | Lou B | Controller | BB, HZ, GG; V3 »ne Bounty/KO«, BrawlHub tudi KO | V4 #1; vira se ne ujemata glede KO | | Sirius | Controller | GG, BB, HZ; »ne Bounty/KO« (V3) | V4 S; hibrid metalca in anti-tanka | | Cosmo | Controller | BB/GG (lestvica) | Resničen (avgust 2026); HP↑, past↓ | | Wendy ↓ | Support | HZ, KO, Bounty (pred popravkom) | BBet po popravku še 62 % na dveh HZ mapah | | Gus ↓ | – | vsi (BP-M najbolj izbran) | Težko oslabljen; V4 »precenjen« | | Tara, Penny, Sandy | Controller | GG, HZ | Tara: nadzor grmovja | | Nita | – | GG, HZ, Heist (BP-M visoki deleži zmag) | V2: »pokrije veliko« | | Meg | – | HZ (noff) | | | Poco | – | proti Lou (V2) | Stanje sporno (V2 in V4) | | Squeak (mešano) | – | Heist, KO | Glavni napad in super↑, Chain Reaction↓; V4 A | | Surge (mešano) | – | HZ, BB | Hypercharge↓ | | R-T ↑ | – | KO, HZ | Izstrelek +15 % | | Juju | – | HZ (BBet Parallel Plays) | Hodi po vodi | | Ruffs | – | Bounty (Dry Season), KO | Take Cover | | Byron | – | Bounty, KO | Na odprtih mapah slab delež zmag (BP-R) | | Berry B | – | HZ, Heist (V3) | Protiizbor: Barley ali Larry & Lawrie (V3), Maisie (V2) | | **Škoda / ostrostrelci** | | | | | Rico ↓ | (Damage Dealer, nepreverjeno) | BB, GG | Metalci ga kaznujejo | | Colt | (Damage Dealer, nepreverjeno) | Heist | Lomilec zidov | | Piper | Marksman | Bounty, KO (odprte) | | | Brock ↓ | – | KO, Bounty | Ne v Heistu (V4) | | Mandy B | – | Bounty, KO (V2 na vrhu) | Gadgeti predelani | | Pearl | – | KO (Out in the Open) | | | Nani | – | Bounty (Shooting Star) | | | Angelo ↑ | – | KO (Flowing Springs) | Hodi po vodi | | Belle, Bea, Janet, Gene, Gray (tudi »Grey«), Pierce ↓ | – | Bounty, KO | Pierce ima na odprtih mapah slab delež zmag | | Colette ↓ | – | Heist, HZ | Hypercharge↓ | | 8-Bit | – | Heist | »Varna škoda« (V1) | | Emz | – | BB, GG, HZ | | | Rey (nov) | Marksman | – | Nov 3. 11.; podatkov ni | | Ruby (nova), Vince, Najia | Damage Dealer | – | Vince: S v V4, a do 1. 11. brez Ranked tekem (Brawl Planet) [nepreverjeno] | | Amber ↓ | – | HZ, BB, Bounty | Še vedno top 5 (V3) | | Spike, Stu, Griff, Max ↓, Ash ↓, Moe, Lumi, Kit | – | razno | Griff: priljubljen v BB/GG, a slab | | **Tanki / prostor** | | | | | El Primo | – | BB | BBet Sneaky Fields 58 % | | Darryl ↑, Buster ↑, Ollie | – | BB, KO | Kamen-škarje-papir (V2). V4 pravi, da se je Buster »poslabšal«, kar nasprotuje uradni okrepitvi. | | Damian (mešano), Bolt | Tank | GG, HZ, Bounty | Bolt ima visok delež zmag na več mapah | | Hank ↑, Jacky, Rosa, Bibi, Frank, Bull, Doug, Draco ↑ | – | BB, HZ | Draco: super 1120→1620 | | Chuck ↑ | – | Heist | Ohrani Super ob smrti | | **Asasini** | | | | | Edgar | Assassin | KO, Bounty | Pogost ban; V4 A | | Mortis, Fang, Leon, Crow, Buzz, Kenji, Kaze | Assassin / – | Bounty (proti pasivnim), proti metalcem | | | Shade ↓ | – | BB, HZ | Težko oslabljen | | Nori ↓ | Assassin | Heist | Nerf je »po prstih« (V4) | | Melodie ↑ | – | GG, BB, Heist | Preizkusni lik te sezone | | Starr Nova | Assassin | – | | | **Metalci (Artillery)** | | | | | Sprout | – | KO (Belle's Rock, Goldarm) | BBet 59–60 % | | Barley, Larry & Lawrie, Dynamike, Tick, Ziggy ↑, Gigi, Willow | – | KO, HZ, BB (zadnji izbor) | Willow proti agresiji; Barley samo zadnji | | Thunder Frogs (nov) | Artillery | – | Podatkov ni | | **Fleks / drugo** | | | | | Mr. P B | – | BB, GG, HZ (V3) | Visoki deleži zmag pri malo izbirah | | Chester B | – | vsi (V3) | V4 S | | Otis, Meeple, Pam, Jessie, Lola, Cordelius, Charlie, Lily, Eve, Jae-Yong, Mina, Finx, Carl, Grom, Clancy, Sam, Bo, Bonnie, Trunk, Alli, Mico, Glowy/Glowbert, Shelly ↑, Maisie ↓, Janet | – | razno | Premalo podatkov; »Glowy« (Brawl Planet) in »Glowbert« (V4) sta morda isti lik [nepreverjeno] | Nerazrešeni žetoni iz podnapisov videov: »GG« (morda Gigi), »K«, »Niga«, »Bam«, »Bow/Mo«, »L«. **Ne uporabljaj jih kot imen.** --- ## H. Dnevnik virov | # | Vir | Datum | Dostop | Uporaba | Ustreznost glede na popravek | |---|---|---|---|---|---| | S1 | [Supercell Release Notes November 2026](https://supercell.com/en/games/brawlstars/blog/game-updates/release-notes-november-2026/) | 3. 11. 2026 | Blokiran; prebran prek S2 | Spremembe ravnotežja, Ranked Refresh, Buffieji | Trenutni popravek | | S2 | [Fandom: Version History/2026](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Version_History/2026) | prebrano 7. 11. | Celotno branje (Supadata) | Dobesedno zrcalo uradnih opomb | Trenutni | | S3 | [Fandom: Ranked](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Ranked) | stran 7. 11., 14:10 UTC | Celotno branje | Pravila po rangih, sezone, zaščita | Trenutni; tabela Eloja ni posodobljena | | S4 | [BrawlBetter Ranked Maps](https://www.brawlbetter.com/ranked-maps) | zadnjih 7 dni do 7. 11. | Celotno branje (Supadata) | Bazen map, najboljši izbor na mapo | **Po popravku**, majhen vzorec | | V1 | [IDarkJoker](https://www.youtube.com/watch?v=tVjbd3DlUXs) | 5. 11. 2026 | Celoten prepis | Resnični drafti | Po popravku | | V2 | [Stinky Steven](https://www.youtube.com/watch?v=SzDokGYCyDE) | 3. 11. (posneto ~31. 10.) | Celoten prepis | Okvir arhetipov | **Napoved pred izidom** | | V3 | [bobby](https://www.youtube.com/watch?v=vB9ZRtUsZzQ) | 5. 11. | Celoten prepis | 10 likov | 1,5 dni po popravku | | V4 | [SpenLC](https://www.youtube.com/watch?v=D1JH7clEP2I) | 5. 11. | Celoten prepis | Tier list 108 likov | 2 dni po popravku; delno podatki iz scrimov | | BP | [Brawl Planet Masters](https://www.brawlplanet.com/powerleague/masters), strani map ([TD](https://www.brawlplanet.com/maps/tripledribble_brawlball), [PD](https://www.brawlplanet.com/maps/pinballdreams_brawlball), [HRM](https://www.brawlplanet.com/maps/hardrockmine_gemgrab), [OitO](https://www.brawlplanet.com/maps/outintheopen_knockout), [SZ](https://www.brawlplanet.com/maps/safezone_heist), [RoF](https://www.brawlplanet.com/maps/ringoffire_hotzone), [Hideout](https://www.brawlplanet.com/maps/hideout_bounty)), [Rico](https://www.brawlplanet.com/brawlers/rico) | 16. 9.–7. 11. (Masters); drugje brez obdobja | Celotno branje (Supadata) | Glavna statistika | **Pred popravkom** | | noff | [Center Stage](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/center-stage), [Sneaky Fields](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/sneaky-fields), [Undermine](https://www.noff.gg/brawl-stars/map/undermine) | brez obdobja | Celotno branje; druge mape le povzetki | Top 200 | Pred popravkom | | Fandom mape | [Center Stage](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Center_Stage), [Layer Cake](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Layer_Cake), [Dry Season](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Dry_Season), [Belle's Rock](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Belle%27s_Rock), [Flowing Springs](https://brawlstars.fandom.com/wiki/Flowing_Springs) | prebrano 7. 11. | Celotno branje | Postavitve | Trajno (razen okolja) | | Fandom mape (povzetki) | Gem Fort, Double Swoosh, Hard Rock Mine, Hot Potato, Safe Zone, Kaboom Canyon, Bridge Too Far, Brawl Ball | – | Samo povzetek iskalnika | Postavitve | Trajno, srednje zaupanje | | Seemeta | [Layer Cake](https://seemeta.com/en/brawl-stars/maps/bounty/layer-cake) idr. | »Sept 2026« | Samo povzetek | Ranked deleži zmag | Pred popravkom | | Timesaver | [Tier list Oct 2026](https://timesaver.gg/blog/brawl-stars-tier-list-october-2026), [Ranked Oct](https://timesaver.gg/blog/brawl-stars-best-brawlers-ranked-october-2026), [S5](https://timesaver.gg/blog/brawl-stars-season-56-brawl-vice), [S6](https://timesaver.gg/blog/brawl-stars-balance-changes) | 1. 11. / nov. | Delno ali povzetek | Lestvica, bani v oktobru | Pred popravkom | | TrophyCoach | [Drafting](https://trophycoach.com/brawl-stars/guides/brawl-stars-drafting-guide), [Ranked](https://trophycoach.com/brawl-stars/guides/brawl-stars-ranked-mode-guide), [map pool](https://trophycoach.com/brawl-stars/guides/brawl-stars-competitive-map-pool-2026) | 2026 | Povzetek | Načela drafta, BSC bazen | Trajna načela | | Vodniki | [Boostroom](https://boostroom.com/blog/how-to-build-a-winning-team-comp-in-brawl-stars), [Gamingonphone](https://gamingonphone.com/guides/brawl-stars-brawl-ball-guide/), [Theria](https://theriagames.com/guide/brawl-stars-brawl-ball-guide/), [Brawlpick](https://www.brawlpick.app/brawl-stars-ranked-guide), [Brawlvalue](https://brawlvalue.com/en/academy/brawl-stars-ranked-mode-guide-2026-top-200-tips), [Clutchpoints Colt](https://clutchpoints.com/gaming/brawl-stars-colt-guide), [MetaForge Piper](https://metaforge.app/brawlstars/brawlers/piper), [Brawl HQ Rico](https://www.brawlhq.com/brawlers/16000004), [BrawlMetrics Gale](https://brawlmetrics.gg/brawlers/gale), [Game8](https://game8.co/games/Brawl-Stars/archives/317666), [VPEsports](https://vpesports.com/brawlstars/?p=141) | 2025–2026 | Povzetek | Načela, kompleti, protiizbori | Mešano | **Trditve iz videov, ki so presežene, potrjene ali nepreverjene** (primerjava z uradnimi opombami z dne 3. 11.): - **Potrjeno:** - Superji Darryla, Chucka in Melodie se ob smrti ne izgubijo (V2). - Amber Gadget 28 s (V3): Fire Starters 24→28 s. - R-T izstrelek +15 % (V2, V4). - Draco super 1120→1620 (V4). En vir tretje strani je glede te številke izrazil dvom. - Nerf Maisie (1500→1360) in Pierce (zadnji strel 1500→1400) (V4). - Surge: Hypercharge ne skoči več na stopnjo 5 (V4). - Angelo okrepljen in Shade oslabljen (V1). - Gale: Gadget preusmerja izstrelke (V3). - Lou: Ice Block in Gadget s 50-odstotno zamrznitvijo (V3, V4). Ime »Avalanche« ni preverjeno. - **Popravljeno ali preseženo:** - V2 in V4 Cosma in Vincea vodita kot »nepreverjena«. Oba sta resnična (avgust 2026). - Žeton »Wendy« je resničen lik Wendy. - »Melody« je uradno **Melodie**. - V2 je napovedal padec Edgarja, Nori in Squeaka. Po V4 so v A; Squeak je bil uradno okrepljen. - **V nasprotju z uradnim besedilom ali nepreverjeno:** - V4 pravi, da se je Buster »poslabšal«, uradno pa je okrepljen (+10 % polnjenja Superja ob soigralcih). - V4 pravi, da je Poco »ubit« z nerfom polnjenja Superja. Novembrske opombe Poca ne navajajo; septembra je bil okrepljen. - V4: Mr. P-jev Gadget ne porabi naboja. Morda je napaka, ki bo popravljena. - V3 Maxu pripisuje, da »ni nikoli obtičal«. Max je bil oslabljen (Sneaky Sneakers 18→24 s, trajanje 3→2 s). - Colette je v V1 prvi izbor, čeprav je bil njen Hypercharge oslabljen (-75 % polnjenja iz drugega izstrelka). - Številka verzije »Update 70« ni preverjena. **Nasprotja med viri in razrešitev:** - **Bazen map.** BrawlBetter (opaženo v Rankedu) se ne ujema z »aktivnimi« seznami Brawl Planeta, ki Center Stage in New Horizons vodita kot neaktivni, in z BSC bazenom (Pinhole Punt, Pit Stop, Crystal Arcade). Za Ranked sem uporabil BrawlBetter, ker gre za Ranked dnevnike. Brawl Planet je verjetno lestvica, BSC pa je pro bazen. Zaupanje: srednje. - **Rico.** BP-D1 kaže ~52 % v BB, Brawl HQ 41,7 % (»Nov 2026«, D-razred), lestvica E. Gre za različne nabore; za Ranked na visokih rangih je najrelevantnejši BP-D1, ki pa je izpred popravka. - **Gale in Lou.** Videi ju imajo za S, statistika za C ali D. Razlog je predelava 3. 11. Zaupam videom, a z nizko gotovostjo, dokler ne pride statistika po popravku. - **Mr. P v Bounty in KO.** V3 pravi »ne«; BP-M ima pri njem najvišji delež zmag v Bountyju (63,3 %), a pri nizkem deležu izbir, kar napihne številko. Zato samo kot pogojni zadnji izbor. - **Max.** V3 pravi »obvezen«, V4 pa »padel za razred«. Uradni nerf podpira V4. --- ## I. Kako posodabljati vodnik 1. **19.–20. 11. 2026 (nova Ranked sezona #51):** znova preveri bazen map (BrawlBetter, igra) in poudarjeni način. Preveri tudi, ali so v Rankedu nove skupnostne mape (npr. Human Nature, Passing Through, Front Tackle za BB). Za vsako novo mapo naredi karto z oznako »zaupanje: nizka«. 2. **Hotfix po popravku:** preveri opombe in posebej Mr. P-jev Gadget (V4). 3. **Ko Brawl Planet ponastavi obdobje na 3. 11.:** zamenjaj številke BP-M in BP-R. Preveri Gale, Lou, Mr. P, Melodie in oslabljene like (Amber, Shade, Wendy, Gus, Rico). 4. **Po World Finals (20.–22. 11. 2026, nepreverjeno):** pro drafti na BSC mapah kažejo trende, a ne rangov pod Masters. 5. **Ob vsakem prestopu ranga** (Diamond, nato Mythic) dodaj v svoje karte bane in vrstni red. 6. **Trajno ostane** okvir C (vloge, luknje, zadnji izbor, lomljenje zidov) in razdelek 2. **Zastari** vse z oznakami ≈, ↑, B in [statistika]. ## Sklep Pot od Gold III do Diamond I ni test drafta, ampak test priprave. Dva lika na mapo, en lik za vlogo, ki manjka, in zanesljiva izvedba odtehtajo vsako protiizbiro, ki je v slepem izboru tako ali tako ni. Pravi draft se začne v Mythicu. Tam se pokaže, ali tvoj bazen pokriva štiri vloge (anti-tank, boj za zidovi, doseg, HP ali peel) brez skupne slabosti. Zato je smiselno že zdaj graditi bazen okoli Galea, Rica in Lou ter dodati tanka in lomilca, ne pa šele okoli trenutnih zmagovalcev lestvic. Ti se bodo po popravku 3. 11. in sezoni 19. 11. skoraj gotovo zamenjali. Statistika ta trenutek bolj kot kaj drugega kaže, kateri liki so bili včeraj precenjeni. Trajno vrednost imajo načela, ne imena.